Comment jouer ?
Comment jouer à REPLIK ?
REPLIK – Un jeu stratégique et fun !
Un crime vient d’être commis dans un hôtel …
Parmi les 14 personnages, 5 sont été identifiés comme suspects.
À vous de les aligner avant les autres joueurs ! Mais attention les cartes Bonus vont renversées le cour de la partie.
But du jeu :
Reproduire la combinaison des 5 suspects placée au centre de la table.
Le premier qui y parvient remporte la partie !
Comment jouer ?
Piochez une carte à votre tour.
Posez un suspect dans votre combinaison… jouez une carte BONUS pour semer la zizanie ou défaussez.
Sabotez, volez, rejouez… tout est permis pour arriver à vos fins !
Un jeu de stratégie, de mémoire et de coups tordus accessible dès 8 ans, parfait en famille ou entre amis.
Les petites astuces de jeu :
J’ai plusieurs fois un personnage qui se trouve dans la combinaison centrale. Que dois-je faire ?
Si vous avez plusieurs fois un personnage présent dans la combinaison centrale, vous ne devez le poser qu’une seule fois devant vous. Les exemplaires en trop peuvent être conservés dans votre main ou défaussés.
⚠️ Attention aux cartes bonus :
En le défaussant, un adversaire pourrait le récupérer avec une carte Fouilles d’Archives.
En le gardant en main, un joueur pourrait vous le voler grâce à une carte Espionnage.
Comment faire pour raccourcir les parties à 2 ou 3 joueurs ?
Il peut arriver que les parties soient plus longues lorsqu’on joue à peu de joueurs, car il y a trop d’exemplaires de chaque personnage en jeu. Pas de panique ! Voici deux astuces pour raccourcir la durée des parties :
Adapter le nombre d’exemplaires : ne garder qu’un exemplaire par joueur pour chaque personnage (ex. : 3 exemplaires si vous êtes 3 joueurs).
Réduire le nombre de personnages : retirez 1 ou 2 personnages du jeu et jouez avec 12 personnages au lieu de 14. Vous pouvez éliminer les personnages que vous aimez le moins… comme celui qui vous rappelle votre belle-mère ou votre ex ! 😄
Explication des cartes Bonus en détails :
Espionnage x2
Choisissez un adversaire et regardez ses cartes en main. Si l’une d’elles vous intéresse (personnage ou bonus), vous pouvez l’échanger avec une carte de votre main que vous jugez inutile.
Enquête en pagaille x2
Vous récupérez toutes les cartes en main de vos adversaires sans les regarder ainsi que les vôtres, vous les mélangez puis redistribuez 5 cartes à chacun.
Fouilles d'Archives x3
Cette carte Bonus vous permet de récupérer une carte de votre choix ( personnage ou bonus ) qui se trouve dans la pile de défausse à l’abri des regards indiscrets.
Évasion x2
Cette carte Bonus vous permet de voler à un adversaire une carte posée devant lui dans sa combinaison, et de la placer directement dans votre combinaison.
Erreur Judiciaire x2
Il y a une erreur parmi les suspects. Remplacez une carte du centre par une carte » WANTED » de votre choix. Les joueurs ayant déjà posé le suspect modifié dans leur combinaison doivent le défausser.
Nouvelle piste x2
Besoin de changement ? Défaussez toutes vos cartes en main et piochez les 5 premières cartes de la pioche.
Usurpation d'identité x2
Cette carte remplace le suspect de votre choix pour compléter votre combinaison. Son rôle reste identique jusqu’à la fin, même si elle est volée par un adversaire.
Objection ! x2
Annulez immédiatement l’effet d’une carte » Bonus » jouée par un adversaire. Jouable à tout moment. N’oubliez pas de piocher. ⚠️ Attention : vous pouvez jouer une carte Objection ! sur une carte Objection ! Dans ce cas, la seconde annule l’effet de la première. Pas valable sur une carte déjà posée.
Fausse route x2
Vous n’êtes pas sur le bon chemin. Changez le sens du jeu. Partie à 2 joueurs : le joueur qui pose la carte rejoue.
Garde à vue x3
Envoyez un adversaire en garde à vue. Il ne pourra pas jouer lors de son prochain tour.
Miroir sans tain x2
Annulez et renvoyez l’effet d’une carte » Garde à vue « , « Espionnage » ou « Évasion » jouée contre vous. Jouable à tout moment. N’oubliez pas de piocher une carte.
Déclaré coupable x2
Posez cette carte sur un suspect de la combinaison centrale « WANTED ». Ce suspect ne pourra pas être remplacé.
